2K retirará NBA 2K25 de las tiendas digitales el 30 de octubre. Los jugadores que participan en MyCareer perderán el acceso completo al modo cuando los servidores se apaguen en enero.
La mayoría de los jugadores ya han pasado a NBA 2K27, lanzado el 4 de septiembre. Quienes aún jueguen la versión de 2024 tienen una fecha límite para unirse a la nueva entrega.
NBA 2K25: Fecha de retirada confirmada y apagado de servidores en 2027
2K ha confirmado la retirada de NBA 2K25 de las tiendas digitales el 30 de octubre de 2026. La página de estado de servicios en línea indica que las funciones en línea del juego estarán activas hasta el 31 de diciembre de 2026.
A partir del 1 de enero de 2027, los modos MyCareer y MyTeam desaparecerán por completo, al igual que el multijugador en línea, las Ligas Online, el contenido compartido por la comunidad y cualquier forma de obtener VC. La aplicación independiente MyTEAM Mobile 2K25 también dejará de funcionar el mismo día.
El modo MyCareer se verá afectado directamente. Las mejoras de atributos y el VC dependen de los servidores de 2K, por lo que el modo no cargará una vez que se interrumpa la conexión. Esto ha sido una constante desde NBA 2K20, cuando MyCareer perdió su opción sin conexión, según el sitio comunitario NLSC.
Los modos Play Now, MyNBA, The W y MyWNBA continuarán funcionando sin conexión. Quienes compren el juego antes de la fecha límite de octubre podrán descargarlo nuevamente después.
El calendario se alinea con entregas anteriores; NBA 2K22, 2K23 y 2K24 cerraron sus servidores el 31 de diciembre, aproximadamente 28 meses después de su lanzamiento. El aviso de esta semana repite en gran medida la redacción utilizada por 2K para NBA 2K22.
En su página de soporte, 2K explica que mantener los servidores de títulos más antiguos deja de ser comercialmente viable una vez que los jugadores migran a nuevas versiones. La misma página también establece el 31 de diciembre de 2028 como fecha de retirada para NBA 2K27, lanzado hace poco más de un mes.
El cese de modos de pago tras el apagado de servidores es precisamente lo que la campaña Stop Killing Games buscaba evitar. Sin embargo, la Comisión Europea declinó en junio obligar a las editoras a mantener jugables los juegos descatalogados, optando en su lugar por diálogos con la industria sobre un etiquetado más claro.





